Uloha 1 (ostalo z minuleho cvicenia) K audio sœboru auda_say1-10_8khz.wav pridajte do jeho prvej polovice s’nusovœ frekvenciu 1234Hz a tœto n‡sledne odfiltrujte. Uloha 2 (pouzite matlab a pokus 3) Pridajte do sign‡lu echo oneskorenŽ o 1s Uloha 3 (pouzite pokus4) Aky ma na vplyv pri reverbe zmena parametra myiir = [1 zeros(1, round(0.01*44100)) 0.90]; na a) myiir = [1 zeros(1, round(0.01*44100)) 0.96]; b) myiir = [1 zeros(1, round(0.001*44100)) 0.90]; a preco? Uloha 4 (pouzite pokus5) Vyskusajte si symetricky nadpojit tou istou hodnodou sinusovy signal a od™vodnite Cut1=1;cut2=1; Cut1=3;cut2=3; Cut1=5;cut2=5; ziskany vysledok. Uloha 5 [Volitelne] Nadpojte 2 recovŽ sign‡ly v strede hovorenia tak aby to nepuklo (napr. v strede cisla sedem napojte druhu polovicu cisla osem) Uloha 6 Vyskusajte si experiment s "prevzorkovanim (pokus6) ---------------------------------------------------- Uloha 7 - Audacity - ak nestihnete ostane na buduce. a) Nacitajte do audacity pokusne signaly z 04_AUDACITY_AUDIO, prehrajte ich, pozrite si ich spektrogramy. Aky vidite rozdiel medzi recou a tonmi? b) vygenerujte DTMF sign‡l, sinusivy, pravouhly a "chirp" sign‡l a pozrite si jeho spektrogram. Popiste pozorovane rozdiely. c) editujte sign‡l, prid‡vajte mu jeho nakop’rovanŽ ‹asti, d) vystrihnite nejakŽ ‹asti d) editujte vzorky (vyskœäajte si iba) e) zmente dynamiku (obalku/hlasitosé) manu‡lne na nahravke pocitania, nech sa ‹’sla hovoria z rozli‹nou hlasitoséou f) recovemu signalu zmente tempo na polovicne/dvojnasobne bez zmeny vysky reci g) recovemu signalu zmente frekvensiu na polovicnu/dvojnasobnu bez zmeny tempa reci h) vytvorte palindromy zo signalov v 02_PALINDROMY i) vyskusajte si kvalitnejsi (oproti matlabu) reverb a AUMatrixReverb" j) zo sign‡lu, ktorù je kombin‡ciou sin+sum odstr‡nte sum k) zistite, kedy v recovom sign‡le je ticho a kedy je re‹.